到人物的设定以及怪物的黑暗艺术闫芳徒弟说出了真相

让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

栏目分类
电影神秘代码

你的位置:近期国内新闻热点事件 > 电影神秘代码 > 到人物的设定以及怪物的黑暗艺术闫芳徒弟说出了真相

到人物的设定以及怪物的黑暗艺术闫芳徒弟说出了真相

发布日期:2024-06-25 05:28    点击次数:171

《恶灵附身》

  在小编眼里三上真司对于这部游戏,借鉴了不少《寂静岭》的设计要素,反转世界的设定,内心恐惧所变化的怪物,三上真司将《寂静看》的精华与自己想法相结合创造了《恶灵附身》这一巅峰作品,同样的小编这里只评价第一部。

游侠网5

开幕式现场。学校供图

  《恶灵附身》第一部,无论是从画面的美感,到人物的设定以及怪物的黑暗艺术,都没有什么可挑剔的。更为难得的是,在《恶灵附身》中,剧情也是加分项。谈到恐怖游戏中的剧情,首先就必须得让玩家有一种很好的代入感,让玩家进入游戏之后觉得不是主人公在游戏里面拼杀,而是自己在游戏里面行走游历。赛巴斯蒂安虽贵为主角,但是在初代中的存在感并不是特别强,更多的是让玩家用赛巴斯蒂安这个视角,来认真审视鲁维克这个悲剧角色的形象,顺便“欣赏”STEM世界的瑰丽。

游侠网6

  赛巴斯蒂安的背景就是一个家破人亡的警察,前往精神病院调查案件而已,他只是一颗棋子。玩家需要在游戏中找寻线索。通过只言片语侧面分析鲁维克的身世和行为动机,这些设定都让本身就精神紧绷的玩家更需杀死脑细胞来理解剧情。并且赛巴斯蒂安进入的 STEM 世界非常扭曲,作为玩家前脚还在一个装潢华丽的屋子里探索,转头就会来到污秽不堪的乡间小镇。这一切都归功于,游戏机关和线性地图的巧妙设计,也只有线性游戏才能提供这种一次性的爽快体验。

游侠网7

  说完第一部还是来谈谈到第二部,小编感觉可能是因为三上真司不是亲手监督的原因,第二部整体节奏就像一部快节奏的R级血浆片,玩得爽但并不能占据玩家的回忆,少数的几次印象还是第一部的老boss们被拉出来鞭尸,作为粉丝其实更想要的还是那种深至骨髓的恐怖,而不是过目即忘的冒险。

游侠网8



上一篇:上楼看到对面那个男人在求救后大宇神秘惊奇

下一篇:一架隶属于美国海军的P-8A海上巡逻机当天现身东海十大上将

Powered by 近期国内新闻热点事件 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

copy; 2013-2025 สล็อต 版权所有